نقد و بررسی بازی Metro: Last Light
نوری در انتهای تونل
خارج کردن همه چیز از بازی Metro: Last Light نیاز به بازی آهسته و صبورانه دارد. در یک ماجراجویی پس از آخرالزمانی که تا حد زیادی بر بخش های ثابت نمایش متکی است ،
این تجربه به سرعت تبدیل به چیزی بسیار بیشتر از یک تیرانداز روزمره شما می شود. هر چه زمان بیشتری را صرف کاوش ، گوش دادن ، خواندن و تماشای خود کنید ، از آنچه 4A Games ایجاد کرده است بیشتر قدردانی می کنید: یک FPS تک نفره مبتنی بر داستان جالب.
بدون شک به بازیکنان متدولوژ پاداش می دهد.
عبور از مترو: آخرین نور به صبر متفاوتی نیاز دارد ، حسی که به شما امکان می دهد بازی های گاه و بی گاه را نادیده بگیرید ، هوش مصنوعی مشکوک و داستانی که قوی شروع می شود اما به پایان می رسد. این مسائل برای غرق شدن بازی Metro: Last Light کافی نیست – مطمئناً بازی خوبی است – اما مطمئناً آخرین تلاش 4A Games توسط آنها مانع می شود.
بازی Metro: Last Light با الهام از جهان مترو که توسط نویسنده دیمیتری گلوخوفسکی ایجاد شده است ، ادامه داستان جذاب سال 2010 Metro 2033 پس از یک هولوکاست هسته ای از بین بردن دو طرفه از دیدگاه روسیه است.
مترو: آخرین نور این رویداد متحول کننده جهان را در یک صحنه خیره کننده خیره کننده نشان می دهد که بمباران مسکو را نشان می دهد در حالی که روسیه انبار موشک خود را راه اندازی می کند ، در حالی که دیگر برای انتقام دیر شده است. زمانی که وارد میدان می شوید ، ده ها سال از آن روز سرنوشت ساز می گذرد. بازماندگان در تونل های تاریک و همیشه خطرناک مترو زیر پایتخت فرسوده و رادیواکتیو قرار می گیرند.
شما به عنوان یکی از این بازماندگان بازی می کنید ، محیط بان به نام Artyom ، قهرمان مترو 2033 برای یک ماجراجویی شجاع دیگر بازگشت. آرتیوم ، به همراه گروهی از بازماندگانش – و به طور کلی تماشاچیان بی گناه – خود را با فراوانی فزاینده ای در وسط گروه های متخاصم در مترو می بینند ، موقعیتی که توسط موجودات جهش یافته ای که هر دو در آن زندگی می کنند بسیار خطرناک تر و غیرقابل تحمل تر شده است. تونل ها و روی سطح.
بازی Metro: Last Light
دنیای مترو به طرز محسوسی خطرناک و مملو از وحشت است ، با احساس خطر و تقریباً در هر گوشه ای پیش بینی می کند. موضوع سیاسی که همه چیز را به هم متصل می کند – اینکه چگونه جناح های زنده مانده از شانس زنده بودن هنوز می توانند در گلوی یکدیگر باشند – اوضاع را بسیار جالب تر می کند.
بازی Metro: Last Light خود را به صورت خطی نشان می دهد ، اما با ایجاد زمینه های فراوان برای اقدامات شما ، کار فوق العاده ای انجام می دهد و تلاش زیادی می کند تا خود را بیشتر از یک تیرانداز دیگر نشان دهد ، زیرا بین ماموریت های اکشن و کندتر و متناوب متناوب است. عمدی تر دومی هستند که باعث می شوند بازی Metro: Last Light واقعا بدرخشد ،
زیرا اینجاست که می توانید توجه دقیق به جزئیات را که 4A Games در ماجراجویی دیستوپی خود قرار داده است ، تجربه کنید. حالت و فضا گیم تایم را با چیزی معنی دارتر از بارگذاری صفحه ها و دیالوگ بد همراه می کند (اگرچه دیالوگ بازی Metro: Last Light مملو از لهجه های گاه پرحاشیه روسی است).
کاوش در پاسگاه ها و شهرک های مختلف که با آن روبرو می شوید ، افکار ملموسی را در مورد اینکه وضعیت پسا آخرالزمانی چگونه خواهد بود به ذهن متبادر می کند. برخی از مکان های بهتر بازیکنان را با موفقیت به این مکان و زمان خیالی مورد بحث منتقل می کنند. دیگر کارخانه تولید نمی شود ، کشاورزی در مقیاس بزرگ غیرممکن است ،
هر چیزی که در حال حاضر وجود دارد ناگهان کاربرد جدید و مبتکرانه ای پیدا می کند و تقریباً هر چیزی که می توانید در دست داشته باشید-از کارت پستال قدیمی که دنیای رنگارنگ قبل از جنگ را نشان می دهد تا ظریف گلوله هایی که به عنوان ارز عمل می کنند – گرانبها هستند. الکتریسیته ، آب تمیز و هوای قابل تنفس نیز گرانبها است ، دومی برای بازی ضروری است ، زیرا دائماً باید ماسک ها و فیلترهای گاز را برای تمیز کردن اکسیژن پر از ایزوتوپ جو تمیز کنید.
اما در بازی Metro: Last Light چیزهای بیشتری نسبت به چیزهایی وجود دارد که باید به آنها توجه کرد. کشف نیز از طریق مکالمه حاصل می شود و در حالی که Artyom قهرمان معمولی خاموش شما است ، همه اطرافیان حرفهای زیادی برای گفتن دارند ، حتی اگر مستقیماً با شما صحبت نکنند. شما می توانید زمان زیادی را صرف گوش دادن به این مکالمات ، ایجاد زمینه و درک وضعیت بد بازماندگان مترو کنید ، و فقط با یک رشته زندگی را حفظ کنید.
شما حتی می توانید موارد را از دیدگاه آرتیوم در قالب ورودی های مجله که در فصل های مختلف داستان پخش شده اند ، مشاهده کنید. در یک پیچ و تاب هوشمندانه ، اینها توسط دیگران نوشته نشده است. هنگامی که پیدا شد ، Artyom در مجله خود یادداشت هایی برای خود می نویسد ،
بازی Metro: Last Light
در مورد وضعیت ساکت خود کار می کند و یکی از دو راهی را که شما از شخصیت اصلی بازی می توانید در اختیار بازیکنان قرار دهید ، ارائه می دهد. تنها زمانی که واقعاً صحبت او را می شنوید در هنگام بارگیری صفحه نمایش است که او به طور شفاهی آنچه را که در آینده در راه است ، توضیح می دهد.
نقاط ضعف طرح بازی Metro: Last Light نیز به آسانی قابل مشاهده است. این کار قوی شروع می شود و واقعاً مرا درگیر وضعیت Artyom کرد – که در اینجا به شرح آن نمی پردازم – اما اوضاع تا انتها دچار سردرگمی می شود. Last Light با فرصتی برای تمرکز بیشتر بر بازماندگان ، محل سکونت آنها و داستانهای فردی ،
در یک داستان ماوراء طبیعی بیشتر غرق می شود که به سادگی همه چیز در واقعیت پسا آخرالزمانی جالب نیست. در یک سوم آخر بازی ، من بیشتر مشتاق نازی ها و کمونیست ها بودم (بله ، هر دو جناح جناح از آخرالزمان جان سالم به در بردند) و کمتر به موجودات دیگر جهان. هنگامی که اهمیت دارد ، بازی Metro: Last Light تصمیم می گیرد سیاست ها و شخصیت هایی را که بسیار جالب تر هستند نادیده بگیرد.
اقدامات زیادی در بازی Metro: Last Light انجام می شود ، اگرچه گیم پلی آن به اندازه ارائه آن قوی نیست. این یک تیرانداز اسلحه نیست ؛ حداقل ، قرار نیست باشد این اولین بازی مخفیانه است که بین حملات اجباری و سکانس های روشدار با سرعت کم تغییر می کند و شما را مجبور می کند ساکت بمانید و از دید دور بمانید. چیزهای کوچک ،
مانند خم شدن هنگام راه رفتن و باز کردن لامپ ها یا خاموش کردن لامپ های روغن می تواند دشمنان شما را در موقعیت نامطلوبی قرار دهد و به شما امتیاز بدهد ، اگرچه هوش مصنوعی دشمن قابل پیش بینی و آسان برای دستکاری ، اگر می خواهید بازی کنید ، بسیاری از درام را از بین می برد. با کج مخفی کاری
در واقع ، گذراندن اکثر سکانس های مخفی کاری نیاز به اندیشه بسیار خیره کننده ای دارد و تنها در اواخر مبارزات انتخاباتی با خطر واقعی مواجه شدن با مشکل مواجه می شوید. به سادگی بیرون زدن ، کنار زدن و چاقو زدن پشت سر – یا بیهوش کردن – بیهوده کردن – نام بازی است ، اگرچه به نظر نمی رسد چندان فایده ای داشته باشد که اجازه دهیم کسی فقط با ضربه زدن به جمجمه او زنده بماند. وقتی آنها با هم جمع می شوند و صحبت می کنند ،
معمولاً باید منتظر بمانید تا آنها متوقف شوند و از آنجا دور شوند. اگر این کار را نکنند ، مطمئناً راهی برای دور زدن آنها وجود دارد. البته ، اگر در حال مرگ برای برخی از کارها هستید ، همیشه می توانید عکاسی را شروع کنید. فقط برای برداشتن گردباد آماده باشید ؛ اگر دشمنی به رفقای خود هشدار دهد ، پشتیبان های بسیار زرهی منطقه را جستجو می کنند و شما باید از تمام قدرت آتش خود برای زنده ماندن استفاده کنید ، به علاوه مهمات ، سلاح گرم و سایر کالاهایی که دشمنان شما پس از از دست دادن دائماً رها می کنند. به
بازی Metro: Last Light
از سوی دیگر ، با وجود موجودات جهش یافته بازی Metro: Last Light ، گیم پلی مخفی کاری کار نمی کند. رویکرد شلیک اسلحه یک الزام است و در این درگیری های اکشن محور است که ماجراجویی کمی درخشش خود را از دست می دهد. تداخل بین زیرزمینی بودن در تونل ها و غارها و سطح نور در مه آلود و نور آفتاب غبارآلود ، بی شک بسیار درخشان است
-مسکو پس از انفجار دارای جزئیات فوق العاده و برجسته نور آخر است-اما مبارزه با مکروهاتی که برگ های متروک شهر را زیر پا می گذارد. چیزی که مورد نظر است این فراز و نشیب ها از محدوده قابل قبول تا ناخوشایند انجام می شود ،
و مواردی وجود دارد که به وضوح نشان می دهد که در حالی که هوش مصنوعی دشمن انسان ضعیف است ، هوش مصنوعی موجود بسیار پرخاشگر است. این را می توان با تنبلی با افسانه بازی توضیح داد ، اما بازی Metro: Last Light تمایل دارد ترسهای نادرستی را در هنگام دعوا با نفرت انگیز ایجاد کند ، ترس ناشی از دانستن این که شانس شما به دلیل هوش مصنوعی نامتعادل و دیوانه کننده است.
با این وجود ، اگر بخواهید اقتصاد بازی Metro: Last Light همه چیز را جالب می کند. با قرض گرفتن از آخرین بازی ، می توانید گلوله هایی را برای خرید سلاح ، مواد منفجره و سایر وسایل مختلف خرج کنید یا سلاح های خود را با مجموعه ای از پیوست ها ارتقا دهید. این سیستم کم کار می شود و پخش کننده می تواند به راحتی بدون بازدید از تاجر از آن عبور کند ، اما جالب است که آنجاست. مانند طرح عمیق و دقیق ، شخصیت ها و محیط ، سیستم مشابه این چیزی نیست که انتظار می رود در تیرانداز اول شخص پیدا کنم.
(با بازی در پلی استیشن 3 ، با تعدادی از مسائل فنی نگران کننده و خسته کننده برخورد کردم که نادیده گرفتن آنها غیرممکن است. برخی از مسائل ، مانند پارگی صفحه و ایجاد بافت گاه به گاه ، رایج است ، اما برخی از مشکلات تنوع عجیب تری دارند. Last Light چندین بار کنسول من را قفل کرد و مجبور به تنظیم مجدد شد. یکی در طول پایان اتفاق افتاد ، که یک اتفاق فوق العاده غرق کننده بود.
همچنین دائماً خودکار ذخیره می کند و گاهی اوقات باعث سکسکه در فریم می شود و توهم ایجاد می کند کنسول قفل شده تا پنج ثانیه در یک زمان. و از همه نگران کننده تر ، من با مجموعه ای از اشکالات جدی در یک مرحله به ویژه روبرو شدم که به من این امکان را داد تا یک قسمت کامل از فصل را پشت سر بگذارم در حالی که دشمنان بدون ایستادن ایستاده بودند و تماشا می کردند. یک انگشت. من حتی می توانم مشکل را با بازگشت به ذخیره خودکار قبلی تکرار کنم ، کاری که باید انجام می دادم وقتی بازی در یکی از این اجرا های خراب منجمد می شد.
با امتحان بازی بر روی Xbox 360 ، مشکلات بارگذاری بافت بلافاصله آشکار شد ، اگرچه بازی در غیر این صورت خوب اجرا شد و هیچ پارگی قابل توجهی روی صفحه وجود نداشت. با این حال ، افرادی که در اطراف دفتر در حال بازی روی Xbox 360 هستند ، هنگام بازی بازی دچار انجماد و خرابی کنسول شده اند.)
بازی Metro: Last Light
حکم
بازی Metro: Last Light یک ماجراجویی FPS پس از آخرالزمانی جسورانه است که از دیدگاه روسیه به طور منحصر به فرد بیان شده است. تنظیمات و ارائه بازی Metro: Last Light نقاط قوت آن است ، اگرچه یک سوم آخر کمپین 10 ساعته آن ضعیف تر از هر چیزی است که قبل از آن آمده بود.
اگر می خواهید یک تیرانداز اول شخص سرگرم کننده داشته باشید که از راه دور به عظمت ماجراهای تک نفره محور مانند BioShock برسد اما هنوز هم در نوع خود سرگرم کننده است ، ممکن است بازی Metro: Last Light فقط برای شما مناسب باشد. فقط آماده برخورد با برخی از مسائل آشکار هوش مصنوعی و مشکلات فنی ناامید کننده باشید.
پایان مقاله نقد و بررسی بازی Metro: Last Light
مجله نگاه
بیشتر بخوانید:
اصطلاح کانن در موسیقی | راهنمای عکاسی از منظره شهری : چگونه می توان عکس های کاملی از خط افقی گرفت | نقد فیلم آواز در باران | فیلم هندی مردانگی ۲ | آلفرد هیچکاک | بهترین فیلم های آنجلینا جولی | سریال پیکی بلایندرز | ترسیم یک گل هندسی با ایلاستریتور | جدید ترین سریال های نتفلیکس | فیلم خاطرات قتل |