نام انگلیسی: Ghost Cat Anzu
نام فارسی: انیمیشن انزو شبح گربهای
محصول: ۲۰۲۴ – ژاپن
ژانر: انیمه، درام، ماجراجویی
ردهی سنی: ۱۵+
امتیاز: ۱.۵ از ۴
سارا
«کارین» به همراه پدر نزد پدربزرگ رفتهاند و قرار است برای مدتی در این روستای عجیب و دورافتاده زندگی کنند. اما پدر خیلی زود او را برای پرداخت بدهیهایاش ترک کرده و کارین را تنها میگذارد. کارین که مدتیست مادر را هم از دست داده، حالا باید تلاش کند تا با پدربزرگ و گربهاش با نام «انزو» زندگی کند. گربهای که بسیاری از رفتارهایاش شبیه انسان است و شبح گربهای نام داد.
هیچ علاقهمند به دنیای انیمهای نیست که آثار «میازاکی» را ندیده باشد. درواقع در بیشتر موارد این آثار میازاکی هستند که باعث شدهاند بسیاری از سینمادوستان انیمهدوست نیز شوند.
این افراد آنقدر در دنیاهای میازاکی و شخصیتهای ساخته شده توسط این فرد غرق شدهاند که دیگر کمتر انیمهای میتواند آنها را سیراب کند. انیمههای میازاکی سرشار از کاراکترها، ارواح و موجوداتی هستند که با شناخت هر یک از آنها میتوان وارد دنیایی جدید، ماورایی و پر از زندگی شد و از لحظه به لحظهی آن لذت برد.
اینجاست که کار برای دیگر انیمهسازان و خالقان دنیاهای جدید بسیار سخت است، زیرا علاقهمندان دنیای انیمه تا کنون توانستهاند شاهکارهای بسیاری را مشاهده کنند و در دنیاهای آنها غوطهور شوند. حال خالقان دنیای کارین و شبحهای پیرامون آن سعی کردهاند با روایتی جدید بار دیگر علاقهمندان به این نوع دنیاها را به دنبال خود بکشانند.
«یوکو کونو» و «نوبوهیرو یاماشیتا» در اولین و جدیترین تجربهی ساخت انیمه به سراغ مانگایی از دههی ۲۰۰۰ رفتهاند و تلاش کردهاند با ایجاد تصاویری واقعی و شفاف روایتی جذاب و هیجانانگیز را در برابر مخاطبان خود قرار دهند.
آنها که برای ساخت این انیمه از کاراکترهایی انسانی بهره بردهاند، با استفاده از تکنیک روتوسکوپی سعی کردهاند تمام حرکات شخصیتهای خود را هر چه واقعیتر و ملموستر به نمایش درآورند و البته که در این کار موفق هم بودهاند. مخاطب علاقهمند به انیمه از همان ابتدا با دیدن تصاویر رنگی و منسجم و البته آشنای این انیمه به راحتی با آن ارتباط برقرار کرده و وارد دنیای آن میشود.
این ارتباط که همانطور که گفتیم نشات گرفته از آشنایی مخاطب انیمهبین با دنیای میازاکی است باعث میشود دیدن انواع و اقسام موجودات و شبحهای انسانی و حیوانی برایاش عجیب نباشد و بتواند وارد مسیر روایت انیمیشن انزو شبح گربهای شود.
البته که شباهت گربهی عجیب، انزو، به کاراکتر «توتورو» و ورود به دنیای بعد از مرگ و شباهت آن به دنیای روایت «شهر اشباح» باعث تمایل هر چه بیشتر مخاطب برای ادامه دادن انیمیشن انزو شبح گربهای نیز میشود.
اما انیمیشن انزو شبح گربهای چرا نمیتواند روایت خود را نزدیک به روایتهای میازاکی کند؟ چه چیزی در آن وجود ندارد که باعث شده مخاطب در انتها از آن پتانسیلی که در برابرش وجود داشته و حیف شده دچار حسرت شود؟
انیمهی «انزو شبح گربهای» به نظر میرسد از همان ابتدا کاراکتر اصلی خود را اشتباه انتخاب کرده است. زیرا نام روایتاش انزو است، اما مدام به دنبال کاراکتر کارین میرود و تلاش میکند سر از دنیای کارین درآورد.
در انتها هم نه توانسته دنیای کارین و سوگ و درد حاصل از نبود مادر را به خوبی شرح دهد و نه توانسته وارد دنیای انزو و اشباح زندهای که در دنیای زندگان زندگی میکنند و کار و هدفی که در اینجا دارند شود. این همه اشباح در این دنیا قرار است چه کاری انجام دهند؟
چرا به اشکال مختلف هستند و از زندگی در این دنیا چه میخواهند؟ دو سوم ابتدایی انیمیشن انزو شبح گربهای به دنبال کاراکترهای مختلف و البته کارین و نشان دادن تنهایی او میگذرد و در تصویر کردن هیچ چیز هم موفق نمیشود.
انیمیشن انزو شبح گربهای در بخش سوم اما آنقدر ناگهانی تغییر میکند و آنقدر سریع وارد دنیای تاریک و پر از وحشت مرگ میشود که مخاطب در شوکی بزرگ تا انتها فقط مجبور است با اشباحی مواجه شود که قرار است مردگان را در دنیای خودشان نگاه دارند. اما این دنیای تاریک و پر از ترس و شکنجهی مردگان نیز مشخص نیست چگونه دنیایی است و چرا آن همه پر از شیاطین و اشباح ترسناک است.