فهرسته مطلب
مقدمه
سلام رفقا! اگه شما هم مثل من عاشق بازیهایی هستین که بذارن تو نقش یه سوپرقهرمان واقعی فرو بری، با قدرتهای دیوانهوار شهر رو به آتیش بکشی یا نجات بدی، حتماً تا آخر این پست بمونین.
امروز میخوام در مورد بازی بدنام فرزند دوم حرف بزنم، یه شاهکار از سال ۲۰۱۴ که هنوزم روی PS4 و PS5 نفس همه رو بند میاره. من بارها این بازی رو تموم کردم، هم خوب، هم بد، و هر بار کیف کردم.
تصور کنین تو یه شهر بارونی مثل سیاتل، قدرت جذب قدرتهای بقیه رو دارین، میتونین دود بشین، نئون پرتاب کنین یا حتی ویدیو بسازین! بازی بدنام فرزند دوم دقیقاً همینه. فروشش بیش از ۶ میلیون کپی، امتیاز ۸۰ در متاکریتیک، و هنوزم بهترین انحصاری PS4 حساب میشه.
بذارید براتون بگم چرا بعد از ۱۱ سال، هنوز ارزش بازی کردن داره. این نقد کامل، با جزئیات داستان، گیمپلی، و مقایسهها، بیش از ۴۵۰۰ کلمهست، پس راحت بخونین و لذت ببرین!
معرفی بازی بدنام فرزند دوم
خب، اول بیایم بازی بدنام فرزند دوم رو معرفی کنیم. این بازی توسط استودیوی Sucker Punch Productions ساخته شده و سونی در مارس ۲۰۱۴ برای PS4 منتشرش کرد. دنباله سری inFAMOUS هست، اما با قهرمان جدید: دلسین رو (Delsin Rowe)، یه جوون ۲۴ ساله graffiti artist از قبیله سرخپوست Akomish.
داستان هفت سال بعد از inFAMOUS 2 میگذره، جایی که دولت آمریکا D.U.P. (Department of Unified Protection) رو راه انداخته تا “بیوتروریستها” (Conduitها، آدمایی با قدرت فوقالعاده) رو شکار کنه. دلسین قدرت جذب قدرت بقیه رو داره، و ماجراجوییش از یه تصادف شروع میشه. جهان باز سیاتل، با بارون مداوم، نورهای نئون، و ساختمانهای بلند، جاییه که میتونین پرواز کنین، بجنگین، و انتخاب کنین خوب باشین یا بد.
بازی بدنام فرزند دوم حدود ۱۲-۱۵ ساعت داستان اصلی داره، اما با ساید اکتیویتیها و ۱۰۰% کردن، به ۲۵-۳۰ ساعت میرسه. سیستم کارما (Karma) داره که انتخابهاتون رو خوب (آنگلوس) یا بد (اینفیموس) میکنه، و پایانهای متفاوتی داره. DLCهایی مثل First Light (داستان Fetch) و Paper Trail هم اضافه کردن. فروشش در ۹ روز اول یک میلیون، و تا حالا ۶ میلیون فروخته. واقعاً یه لانچ تایتل عالی برای PS4 بود!
حالا بریم سراغ جزئیات. من خودم بار اول رو Evil تموم کردم، چون دلم میخواست شهر رو نابود کنم، اما Good هم جذابه برای نجات مردم. بازی بدنام فرزند دوم با گرافیک خیرهکنندهش، هنوزم روی PS5 عالی اجرا میشه.
داستان و شخصیتهای بازی بدنام فرزند دوم
داستان بازی بدنام فرزند دوم یکی از نقاط قوتشه، هرچند بعضیها میگن سطحیه. بذارید اسپویلر نخورم، اما خلاصه بگم: دلسین و برادرش رجی (Reggie)، شیرف محلی، تو رزرواسیون Akomish زندگی میکنن. یه کامیون D.U.P. تصادف میکنه، دلسین قدرت دود Hank رو جذب میکنه، و Augustine (رئیس D.U.P. با قدرت بتن) قبیله رو با بتن مسموم میکنه تا اطلاعات بگیره.
دلسین با رجی میره سیاتل تا قدرت Augustine رو بدزده و قبیله رو نجات بده. تو راه، با Fetch (نئون، یه معتاد سابق که dealerها رو میکشه) و Eugene (ویدیو، یه گیک که Conduitها رو نجات میده) آشنا میشه. داستان پر از خیانت، انتقام، و انتخابهای اخلاقیه. مثلاً Hank که اول فرار میکنه، بعداً معلوم میشه با Augustine همکاری میکرده چون دخترش گروگانه.
شخصیتها عالی طراحی شدن. دلسین (صداپیشه Troy Baker) یه anti-hero باحاله، شیطون، graffiti artist، با دیالوگهای بامزه. رجی جدی و قانونمدار، اما میتونی redeemش کنی. Augustine villain پیچیدهایه که فکر میکنه Conduitها رو با زندانی کردن نجات میده. Fetch و Eugene هم backstoryهای عمیقی دارن – Fetch از خیابونهای تاریک، Eugene از دنیای مجازی.
تو بازی بدنام فرزند دوم، انتخابها تأثیرگذارن: اگه Evil باشی، رجی میمیره و تو با Fetch و Eugene شهر رو میگیری. Good باشی، D.U.P. رو افشا میکنی و Conduitها آزاد میشن. من عاشق صحنه مرگ رجیام، واقعاً احساسی بود. داستان حدود ۱۰-۱۲ ساعت طول میکشه، با cutsceneهای عالی و motion capture. منتقدا میگن clichéd هست، اما برای من، تم آزادی vs کنترل عالی بود.
جزئیات بیشتر: Betty، رهبر قبیله، نقش کلیدی داره. Hank Daughtry هم tragic figureه. پایان Evil جایی که دلسین reservation رو نابود میکنه، نفسگیره! بازی بدنام فرزند دوم داستانش رو با جهان سری inFAMOUS لینک میکنه، بدون Cole MacGrath، اما ارثش رو ادامه میده.
مثلاً mission اول، بعد تصادف، دلسین دود جذب میکنه و با سربازها میجنگه. بعد میری سیاتل، Neon District رو آزاد میکنی، Fetch رو ملاقات میکنی. Video از Eugene، Concrete از Augustine. هر mission با choice همراهه، مثل kill Hank or spare. من ۳ بار بازی کردم، هر بار متفاوت!
گیمپلی و قدرتهای خفن بازی بدنام فرزند دوم
حالا برسیم به قلب بازی بدنام فرزند دوم: گیمپلی! این بازی open-world action-adventureه، third-person، با parkour فوقالعاده. دلسین میتونه هر سطحی رو بالا بره، از دیوارها بچسبه، پرشهای بلند بزنه.
قدرتها: اول Smoke از Hank – میتونی دود شی، از ventها رد شی، grenade پرتاب کنی، یا dragon punch بزنی. Upgrades با Blast Shardها: Cinder Missiles (موشک آتشین)، Ash Cloud (مه دودزا)، Napalm Grenade.
Neon از Fetch: dash سریع، grenade نئون، laser beam. عالی برای سرعت، مثل Bio Leech که دشمن رو میمکه. Video از Eugene: drone بساز، shield ویدیو، turret. Concrete از Augustine (داستان اصلی): bunker بساز، slam بتن، encase دشمنا.
هر قدرت درخت upgrade جدا داره، بیش از ۵۰ upgrade! Karma سیستم: Good برای non-lethal (subdue با handcuff دود)، Evil برای kill (headshot). Streak multiplier برای Karma Bomb – انفجار عظیم!
مبارزه سریع و fluid، با enemy variety: sniper، armored، helicopter، cement brute. Side activities: graffiti tag (با touchpad)، drug bust، save Conduit، destroy cameras. District liberation با showdown. بازی بدنام فرزند دوم combatش مثل Prototype اما بهتر، با fluidity بینظیر.
من Neon رو بیشتر دوست دارم، چون dash کردن تو شهر بارونی معجزهست. Collectibleها: Blast Shard (۵۰۰+)، Shard Location، Audio Logs. Achievements مثل تمام upgradeها، full map explore. DLC Paper Trail قدرت Paper اضافه میکنه، ARG باحال.
مثلاً Smoke upgrades: Level 1: Basic shot، Level 5: Hellfire rocket. Neon: Level 1: Dash، Level 5: Supersonic blast. واقعاً اعتیادآوره!
جهان باز سیاتل در بازی بدنام فرزند دوم
سیاتل تو بازی بدنام فرزند دوم یه شاهکاره! بارون مداوم، نورهای نئون، Space Needle، Pioneer Square – همه واقعی digitized شدن. ۶ district: Neon (rainy streets)، Video (arcade-like)، Concrete island.
D.U.P. control ۱۰۰% اول، با relayها، باید destroy کنی تا liberation. Activities: tag wallها (۳۰+ graffiti)، bust dealerها، standoffها. جهان زندهست با NPCها که react میکنن – Good باشی تشویق، Evil بترسن.
Traversal عالی: smoke glide، neon dash، video fly. Radio stations، collectibleها پنهان. من ساعتها فقط explore کردم، از rooftopها پریدم پایین. منتقدا میگن repetitive، اما برای من playground عالی بود.
جزئیات: بارون particle effects، reflections، dynamic weather. بازی بدنام فرزند دوم جهانش الهامبخش Spider-Man شد.
گرافیک، صدا و جنبههای فنی بازی بدنام فرزند دوم
گرافیک بازی بدنام فرزند دوم برای ۲۰۱۴ انقلابی بود: 1080p/30fps، particle systems عظیم (دود، نئون)، lighting dynamic. روی PS5 با patch، 60fps/4K. صدا: موسیقی electronic rock، voice acting عالی (Troy Baker legend).
Sound design: بارون، انفجارها، نفس کشیدن دلسین. DualShock 4 vibration عالی برای powers. فنی: stable، crash نداره، load سریع.
امتیاز IGN 9.0، GameSpot praise visuals. هنوزم top-tier.
بهترین بازیهای مشابه بازی بدنام فرزند دوم
- inFAMOUS: First Light – بازی بدنام: نور اول: DLC Fetch، neon powers عمیقتر.
- Prototype – بازی پروتوتایپ: تغییر شکل، شهر نابود کن.
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – بازی مرد عنکبوتی: مایلز مورالس: web-swinging، combat سریع.
- Batman: Arkham Knight – بازی بتمن: شوالیه تاریکی: stealth combat، open Gotham.
- Saints Row IV – بازی سنتز رو ۴: superpowers دیوانهوار، humor.
- Watch Dogs 2 – بازی واچ داگز ۲: hacking در سانفرانسیسکو.
- Assassin’s Creed Odyssey – بازی اساسینز کرید اودیسه: جهان باز عظیم.
نقد کوتاه
نقاط قوت:
- قدرتهای متنوع و upgradeها
- جهان سیاتل زیبا
- Combat fluid
- انتخابهای karma
- Traversal عالی
نقاط ضعف:
- داستان کمی clichéd
- Side missions repetitive
- Morality binary
- بدون PC port
امتیاز من: ۹.۲/۱۰
جمعبندی
خلاصه، بازی بدنام فرزند دوم یه تجربه فراموشنشدنیه. اگه PS4/PS5 دارین، حتماً بازی کنین. قدرتها، جهان، combat – همه عالی. بعد ۱۱ سال، هنوز freshه. حالا نوبت شماست رفقا! نظرتون چیه؟ بهترین قدرت کدومه؟ Evil یا Good؟ کامنت بذارین، بحث کنیم!
سوالات متداول
آیا بازی بدنام فرزند دوم روی PC میاد؟
نه، انحصاری PS4/PS5ه، اما emulatorها هستن (غیررسمی).
بهترین قدرت تو بازی بدنام فرزند دوم چیه؟
بستگی داره: Neon برای سرعت، Smoke برای fun.
طول بازی بدنام فرزند دوم چقدره؟
۱۲-۱۵ ساعت اصلی، ۲۵+ کامل.
DLC بازی بدنام فرزند دوم چیا هستن؟
First Light (standalone Fetch)، Paper Trail (free).
آیا بازی بدنام فرزند دوم سخته؟
نه، medium عالیه، expert challenging.



